
Gambanin vaikutus
Tässä raportissa keskityttiin Gambanin vaikutuksen ymmärtämiseen sen käyttäjien näkemysten ja kokemusten kautta. Gambanin käyttäjät osallistuivat verkkokyselyyn ja osittain jäsenneltyihin haastatteluihin.

Itsensä poissulkeminen uhkapelaamisesta verkossa
Tämä on lyhyt, alustava kuluttajakatsaus neljästä työkalusta, joita kuluttajat voivat käyttää estääkseen itsensä pääsemästä uhkapelaamiseen verkossa. Tutkitut työkalut ovat Gamban, Betblocker, Betfiler ja GamBlock.

Uhkapelaamisen esto-ohjelmistojen standardit
Tässä asiakirjassa ehdotetaan joukkoa uhkapelaamisen esto-ohjelmistojen perusstandardeja. Standardit ovat tärkeitä uhkapelaamisen esto-ohjelmistojen käyttäjille. Standardit asettavat käyttäjät keskiöön, jotta heidän tarpeisiinsa voidaan vastata paremmin ja uhkapelaamiseen liittyviä haittoja vähentää.

Kaupankäynti vs. uhkapelaaminen
Tämän raportin tarkoituksena on ymmärtää, voidaanko erityyppisiä kaupankäyntejä pitää uhkapelaamisena, millainen vaikutus uhkapelaamisen eri tyypeillä voi olla kaupankäynnin pitämiseen uhkapelaamisena, sekä antaa yleiskuva nykyisestä kirjallisuudesta siitä, ovatko erityyppiset kaupankäynnit uhkapelaamista.

Itsensä poissulkemisen palapelin selitys
Itsensä poissulkeminen verkossa tapahtuvasta uhkapelaamisesta esitetään tällä hetkellä väärin yhden komponentin prosessina, jossa keskitytään itsensä poissulkemisen järjestelmiin…

KPMG:n hinta-laatusuhteen arviointi
TalkBanStop-kampanjan esto-ohjelmistoelementin hinta-laatusuhteen arviointi

Uhkapelaaminen verkossa ja mielenterveys
Asiakirjassa tarkastellaan yksityiskohtaisesti verkossa tapahtuvan uhkapelaamisen ja mielenterveyden välistä yhteyttä. Asiakirjassa esitetään perusteellinen analyysi tilastollisten menetelmien avulla verkossa tapahtuvan uhkapelaamisen suuntausten ja vaikutusten tunnistamiseksi erilaisissa mielenterveystoimenpiteissä ja tarjotaan samalla näkemyksiä laajemmista vaikutuksista kansanterveyteen ja politiikkaan.